Non solo matematica

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SCHEDE ED ESPERIENZE DIDATTICHE, PROGRAMMAZIONI, SOFTWARE DIDATTICO di MARIKA RONGO


Copertine per quadernoni
copertine_di_scienze.zip
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Copertine di scienze da stampare con la stampa unione.
copertine_di_matematica.zip
Dimensione: 451 Byte - Download: 9855
Copertine di matematica da stampare con la stampa unione.
copertine_varie.zip
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Copertine di varie discipline (informatica, musica, arte e immagine, storia, geografia e laboratori opzionali) da stampare con la stampa unione.


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didattica della lingua italiana

didattica della matematica
regoli_1.pdf
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Scheda: dall'insieme ai regoli. (classe prima)
regoli_2.pdf
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Scheda: dall'insieme, al numero, al regolo. (classe prima)
0-10_schede_numeri_mk.pdf
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Schede per consolidare il concetto di numero: con gli insiemi, con i regoli, sulla linea dei numeri, con l'abaco, in lettere e in cifre. (classe prima)
precedente-successivo.pdf
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Scheda didattica per la verifica quadrimestrale di matematica (classe prima): PRECEDENTE/SUCCESSIVO
maggiore_minore_uguale.pdf
Dimensione: 572 Byte - Download: 8639
Scheda didattica per la verifica quadrimestrale di matematica (classe prima): CONFRONTO FRA NUMERI maggiore-minore-uguale.
macchina_per_il_calcolo_dell_area_e_del__perimetro_dei_poligoni_regolari.xls
Dimensione: 30 Byte - Download: 4836
Foglio elettronico per il calcolo del perimetro e dell'area dei poligoni regolari, realizzato insieme ad alunni di quinta classe .
gioco_addizione_sottrazione.pdf
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Gioco addizione sottrazioneGioco a squadre per il calcolo orale: addizione e sottrazione entro il 20. Adatto per alunni di 7-8 anni.
supermat_fai_da_te_2.zip
Dimensione: 809 Byte - Download: 19543
Nuova versione di Supermat, lo strumento didattico per imparare le tabelline giocando. Facile da costruire, con le schede già pronte.
quadrati_magici_mk.xls
Dimensione: 42 Byte - Download: 3455
Gioco in Excel per provare a risolvere i QUADRATI MAGICI.
cartellone_sistema_metrico_decimale_a4.pdf
Dimensione: 709 Byte - Download: 9051
Cartellone SMDMateriale per far costruire agli alunni il cartellone del Sistema Metrico Decimale con le misure di lunghezza, di peso, di capacità, di superficie e di volume.




pdf_cartelloni_operazioni.zip
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Cartelloni delle 4 operazioni e relative proprietàMateriale per far realizzare agli alunni cartelloni sulle quattro operazioni. I bambini, divisi in quattro gruppi, devono individuare le proprietà di ciascuna operazione e incollarle su fogli di carta da taglio da completare con i relativi disegni ed esempi. Nelle immagini a fianco i miei alunni di terza classe mentre realizzano i cartelloni.




didattica delle scienze
le_polveri_e_le_soluzioni_rongo_1_.pdf
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Esperienza didattica di scienze (seconda classe di scuola primaria) sulle polveri e sulle soluzioni che si possono ottenere.
mk81_iss_i_batteri_rongo_rid.pps
Download: 1677
Presentazione in PowerPoint (realizzata con alunni di quinta classe) di un'unità didattica di scienze nell'ambito del Piano ISS (Insegnare Scienze Sperimentali): I batteri del terreno - Classificazione in base alla forma.
test_a_risposta_multipla_scienze.zip
Dimensione: 1.006 kb - Download: 5913
Test di verifica a scelta multipla per alunni di seconda classe
scheda_classificazione_animali.doc
Dimensione: 24 Byte - Download: 11256
Scheda per far classificare agli alunni gli animali in base alle caratteristiche fisiche, al tipo di alimentazione, di respirazione e di riproduzione.
scienze_cicli_naturali_iv.doc
Dimensione: 34 Byte - Download: 5077
Mappa da completare per verificare la conoscenza degli ambienti e dei cicli naturali.
test_di_scienze_la_luce_e_l_occhio.doc
Dimensione: 133 Byte - Download: 2194
testTest di scienze sulla luce e l'occhio (IV - V classe) realizzato con la funzione: Test on-line del sito: www.scuoladegasperi.it
test_di_scienze_le_piante_la_vite_il_vino.doc
Dimensione: 139 Byte - Download: 6097
Test di scienze sulle piante e in particolare sulla vite e sulla trasformazione dell'uva in vino (II classe)
realizzato con la funzione: Test on-line del sito: www.scuoladegasperi.it
test_di_scienze_acqua_e_materiali.doc
Dimensione: 133 Byte - Download: 6565
Test di scienze sull'acqua e sull'interazione con alcuni materiali (II classe)
realizzato con la funzione: Test on-line del sito: www.scuoladegasperi.it
cartellone_animali.doc
Dimensione: 1.005 kb - Download: 11185
Cartelloni VertebratiMateriale per realizzare cartelloni sui VERTEBRATI e sugli INSETTI. Sono elencate tutte le caratteristiche dei Mammiferi, degli Uccelli, dei Rettili, degli Anfibi, dei Pesci e degli Insetti. I bambini, divisi in sei gruppi, devono individuare le caratteristiche delle 5 Classi dei Vertebrati e degli Insetti e incollarle sui cartelloni da completare con immagini ritagliate da riviste. Nell'immagine a fianco i cartelloni realizzati dai miei alunni di seconda classe.
test_vertebrati_2_classe.doc
Dimensione: 240 Byte - Download: 6955
Test di scienze sulla classificazione degli animali in base all'alimentazione e alle caratteristiche fisiche dei Mammiferi, degli Uccelli, dei Rettili, degli Anfibi e dei Pesci.
estrazione_dna_della_frutta.pdf
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Esperimento di estrazione del DNA dalla frutta, realizzato durante un corso P.O.N di formazione scientifica . Esperienza proponibile ad alunni di IV-V classe della scuola primaria.

E-books e software per fare un libro elettronico
tools_e_book.zip
Dimensione: 5.054 kb - Download: 1711
Realizzare un e-book (libro elettronico) è facile! Basta seguire le istruzioni di Luigi Farri, dopo aver scaricato e installato i software contenuti nella cartella zip.
sciopero_nel_mondo_delle_fiabe.lit
Dimensione: 609 Byte - Download: 1641
Il mio libro elettronico:
"Sciopero generale nel mondo delle fiabe", vincitore del Premio IPM-NET 2003/2004 come migliore e-book, pubblicato sul sito http://www.vbscuola.it.

l_educatore_sciopero_fiabe.zip
Dimensione: 1.057 kb - Download: 1369
Unità di Apprendimento del LABORATORIO DI INFORMATICA: La biblioteca virtuale, presentata da Loredana Gatta sulla rivista didattica L'EDUCATORE n. 7 - 2005-2006, per utilizzare il computer come supporto per sfogliare e leggere un libro elettronico e crearne uno partendo da un testo in word.


ECDL
Syllabus%20ECDL%20Core%20V5.pdf
Download: 1156
Nuova versione del SYLLABUS per il conseguimento dell'ECDL.
advanced_syllabus_mod1_am3_word.pdf
Dimensione: 1.162 kb - Download: 856
Syllabus per il Modulo AM3, Elaborazione testi — Livello avanzato
advanced_syllabus_mod2_am4_excel.pdf
Dimensione: 0.994 kb - Download: 639
Syllabus per il Modulo AM4, Foglio elettronico — Livello avanzato
advanced_syllabus_mod3_am5_database.pdf
Dimensione: 993 Byte - Download: 633
Syllabus per il Modulo AM5, Database — Livello avanzato
advanced_syllabus_mod4_am6_powerpoint.pdf
Dimensione: 1.24 kb - Download: 660
Syllabus per il Modulo AM6, Strumenti di presentazione — Livello avanzato

Le mie basi musicali
putignano_podcast.xml
Download: 2569

LIM: oggetti didattici per LIM Interwrite (anche in formato pdf)
multipli.zip
Dimensione: 139 Byte - Download: 1304
I multipli
numeri_primi.zip
Dimensione: 163 Byte - Download: 886
Il crivello di Eratostene: ricerca dei numeri primi entro il 99.
giochiamo_con_l_abaco.zip
Dimensione: 30 Byte - Download: 1603
Abaco per la LIM
giochiamo_con_i_regoli.zip
Dimensione: 204 Byte - Download: 418
ESPERIENZE DI MANIPOLAZIONE DEI REGOLI O "NUMERI IN COLORE"
giochiamo_col_tangram.zip
Dimensione: 1.871 kb - Download: 462
Ricostruire figure con gli elementi del tangram.
alla_scoperta_dei_triangoli.zip
Dimensione: 426 Byte - Download: 480
Riconoscere e classificare triangoli in base alle dimensioni degli angoli e dei lati.
la_macchina_delle_equivalenze_2.zip
Dimensione: 3.465 kb - Download: 874
Una macchina per eseguire facilmente equivalenze con misure di lunghezza, di peso, di capacità, di superficie e di volume. Se necessario scaricare il tutorial relativo.
tutorial.wmv
Dimensione: 1.574 kb - Download: 190
Tutorial per "La macchina delle equivalenze" per la LIM.

Mini-siti del 2° Circolo Didattico di Putignano

Progetti
multidimensionalita_della_drammatizzazione_rongo.pdf
Dimensione: 132 Byte - Download: 2346
Progetto teatrale: Inventiamo una fiaba e … mettiamola in scena!

Programmazioni
mk14_psp_quarta_2005_06.pdf
Download: 1776
PSP con UA e laboratori opzionali per la quarta classe.
mk39_psp_quinta_2006_07.pdf
Download: 1497
PSP con UA e laboratori per la quinta classe
mk80_ua_prima_2007-08.zip
Download: 2443
PSP con UA e laboratori opzionali per la prima classe.
mk115_psp_seconda_2008-09_web.pdf
Download: 2156
PSP con UA e laboratori opzionali per la seconda classe.
curricolo_terza_2009-2010.pdf
Dimensione: 827 Byte - Download: 1913
Curricolo di terza classe primaria con laboratori opzionali.
curricolo_quarta_2010_2011.pdf
Dimensione: 753 Byte - Download: 683
Curricolo di quarta classe primaria con laboratori opzionali.
curricolo_quinta_2011-12.pdf
Dimensione: 1.108 kb - Download: 379
Curricolo di quinta classe primaria con laboratori opzionali.

Prove INVALSI
proveinvalsi.htm
Download: 2735
Tutte le prove INVALSI in formato cartaceo per far esercitare i propri alunni.
itaclasse5_09.pdf
Dimensione: 155 Byte - Download: 801
Prove INVALSI 2008-09 ITALIANO classe quinta
mateclasse5_09.pdf
Dimensione: 184 Byte - Download: 995
Prove INVALSI 2008-09 MATEMATICA classe quinta
prova_italiano_scuola_primaria_classe_ii.pdf
Dimensione: 136 Byte - Download: 1101
Prove INVALSI 2008-09 ITALIANO classe seconda
prova_matematica_scuola_primaria_classe_ii.pdf
Dimensione: 677 Byte - Download: 1352
Prove INVALSI 2008-09 MATEMATICA classe seconda
index.php
Download: 248
Il più completo archivio di test Invalsi per la scuola primaria e secondaria da completare on-line.

software gratuito
gmaker.zip
Dimensione: 3.537 kb - Download: 931
Game Maker è un ambiente di programmazione visuale per la progettazione e la realizzazione di videogame in Windows. Si possono creare giochi di piattaforma, puzzle games, giochi di simulazione ed altro. Dotato di un vastissimo assortimento di immagini, esempi, tutoriali e manuali, Game Maker mette in mano agli studenti un potente strumento per smontare, analizzare, ricreare, inventare ex novo giochi dall'apparenza quasi professionale.
tutoriale_per_creare_videogiochi__con_gamemaker.doc
Dimensione: 191 Byte - Download: 1286
Ecco il tutoriale che illustra passo passo come realizzare un videogioco.
bear_little_mk.zip
Dimensione: 1.803 kb - Download: 780
Ecco un mini-videogioco da me realizzato seguendo le indicazioni del tutoriale. Provate anche voi! Buon divertimento!
blockcadsetup.zip
Dimensione: 806 Byte - Download: 917
BlockCAD è un semplice programma gratuito, che permette di costruire ciò che vogliamo con i mattoncini Lego. Molto utile in geometria.
verifiche_down.html
Download: 3454
verificheMachine è un programma molto versatile, con una duplice funzione. Permette infatti di preparare, somministrare e valutare verifiche interattive a risposta chiusa (del tipo vero/ falso, a scelta multipla o miste) in modo semplice e ampiamente personalizzabile.
Le verifiche predisposte verranno successivamente svolte dagli alunni con il programma Verifiche, associato a verificheMachine. Nel contempo, verificheMachine consente di far precedere alla prova una spiegazione o una lettura, semplicemente inserendo nella verifica una lezione preventiva, scegliendo tra diversi formati: filmati Flash, file audio, video, pagine web, file di testo con immagini, file txt, presentazioni di Powerpoint. Inoltre ogni domanda può essere accompagnata da un'immagine o da un filmato flash, e da una didascalia/suggerimento.
mk37_segnaleticacs.exe
Download: 1556
Programma per l'educazione stradale per allenarsi a riconoscere la segnaletica stradale. E' divertente e utile. Buon divertimento!!!

gpaper.zip
Dimensione: 335 Byte - Download: 1823
Un utilissimo software per creare e stampare vari tipi di carta: carta millimetrata, centimetrata, a quadretti, a righi, ecc.
Facilissimo da usare!